Область распространения какого-либо вида, рода или другой систематической
группы растений или животных, а также фитоценоза и биоценоза.
Аренда приложений (Application lease) (См. ASP)
Аренда программных продуктов и инфраструктуры на базе ежемесячных платежей с
доступом к приложениям через Интернет или виртуальную частную сеть.
Арифметика (Arithmetic)
Область знаний о числах и операциях в числовых множествах. Говоря об
арифметике, имеют в виду рассмотрение вопросов о происхождении и развитии понятия числа, приёмы и средства вычислений, исследование операций с числами различной природы, анализ аксиоматической структуры числовых множеств, свойства чисел и т.д.
Арифметико-логическое устройство [АЛУ] (Arithmetic and logic unit, ALU)
Блок вычислительной системы или микропроцессора, содержащий схемы
выполнения арифметических и логических операций, а также операций сдвигов. Главными компонентами АЛУ, как правило, являются: а) сумматор, на котором производятся операции сложения, вычитания умножения и деления двух чисел, выбранных из оперативной памяти компьютера; б) быстродействующие регистры, на которых производится выполнение логических операций сравнения, сдвига, логического сложения, умножения и некоторых других; в) шины, обеспечивающие связи между устройствами.
Арифметическая операция (Arithmetical operation)
Простейшая вычислительная операция над числами. Во многих языках
программирования (Ada, Turbo Pascal) определены двуместные арифметические операции: сложения (+), вычитания (-), умножения (*), деления (/), деления нацело (div, иногда \), деления по модулю (mod), а также одноместные операции присваивания знака (+,-). В некоторых языках программирования (Visual Basic) и приложениях (Excel) существует операция возведения в степень (^). Кроме того, в языке программирования С, например, введен ряд комплексных операций (в том числе инфиксных, постфиксных и префиксных), упрощающих запись типовых указаний на обработку данных, содержащихся в переменных. Так, выражение а++ означает, что после выполнения данной комплексной операции текущее значение переменной а будет увеличено на 1.
Арифметический оператор (Arithmetical operator)
В некоторых языках программирования (С, Visual Basic) термин, относящийся к
символам, указывающим программе на вид выполняемых арифметических операций (например, *, /, +, –).См. Арифметическая операция.
Арифметическое выражение (Arithmetical expression)
Выражение, где операндами являются объекты, над которыми выполняются
арифметические операции. Каждый язык программирования задает свои правила образования выражений и свои обозначения операций (операторов).
Артефакт (Artifact)
u (Любой) продукт, сделанный человеком; (любой) предмет, отличающийся от природного объекта, т.е. объект, созданный или модифицированный путём выполнения определённой работы одним или несколькими лицами, в отличие от естественного объекта, называемого образцом или экземпляром.
v (UML) Часть информации, которая используется или производится в процессе разработки программной системы (рабочий проект, рабочий документ, рабочий продукт (изделие), исходный код, версия, данные и т.д.). Артефакт может быть моделью, описанием или ПО.
w (W3C) Часть цифровой информации. Артефакт может иметь любой размер и состоять из других артефактов. Примерами артефактов могут служить: а) сообщение; б) URI; в) XML документ; г) PNG изображение; д) поток битов (двоичных сигналов – a bit stream).
x (Физ.) Процесс или зарегистрированное каким-либо методом явление, не свойственное изучаемому объекту или не являющееся целью исследования. Фактор, искажающий результаты эксперимента.
Архетип (Archetype)
Одна из составляющих в анализе психики. Представляет комплекс элементов
врожденного образца поведения, соответствующего различным пластам психики человека: а) животного; б) общечеловеческого; в) родового; г) семейного и д) индивидуального. Используется в ролевых играх как класс персонажа, т.е. архетип персонажа ролевых игр, определяющий его умения и направление дальнейшего развития в течение игры. Как правило, игроки выбирают класс при создании персонажа и не могут полностью от него отойти в течение всей жизни этого персонажа.
u
Источник: Тлумачний словник з інформатики / Г.Г. Півняк, Б.С. Бусигін, М.М. Дівізінюк та ін. – Д., Нац. гірнич. ун-т, 2008. – 599 с.

July 7th, 2012
admin
Опубликовано в рубрике