Записи с меткой ‘памяти’

Какие счетчики нас интересуют и пороговые значения

Сначала  приведу сводную таблицу самых важных счетчиков, пороговых  значений их показаний и краткое  описание  (табл. 6.1). Затем последовательно коснусь нюансов каждой из подсистем сервера в случае виртуализации и более подробного описания  счетчиков.

Продолжение …

Синапс (Synapse)

(В нейронных сетях) Связь между нейронами. Выходной сигнал с одного  нейрона

поступает   в   синапс,   который   передает   его   другому   нейрону.   При   этом   возможно преобразование сигнала. Сложные синапсы могут иметь свою собственную память.

Продолжение …

Настройки распределения ресурсов для ВМ. Пулы ресурсов

Сначала поговорим про настройки, которые позволят гарантировать или ограничить  количество  ресурсов, выделяемое для одной ВМ или группы ВМ в пуле ресурсов.

6.1.1. Настройки limit, reservation и shares для процессоров и памяти

Продолжение …

Мониторинг достаточности ресурсов

Для того чтобы правильно настраивать распределение ресурсов, необходимо правильно оценивать  достаточность  их для виртуальной машины.  Как правило, достаточно легко понять, что для ВМ не хватает ресурсов, – время отклика от приложения  больше, чем хотелось бы. Но какого ресурса не хватает?  Как настроить  автоматическое оповещение о нехватке ресурсов? Про все это поговорим здесь.

Продолжение …

Решение  частых проблем – ЧАСТЬ 2

(enable-flow-control-on  "vt100" "h19")

Когда задействовано управление потоком, вы должны набирать C-\,  чтобы получить результат C-s, и C-^, чтобы получить результат C-q. (Эти псевдонимы работают посредством преобразований клавиатуры; смотрите Раздел 31.5 [Перевод клавиатуры], с. 365.)

Продолжение …

ОПЕРАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ КОРПОРАЦИИ MICROSOFT

…Одним из примеров громоздкой и, по мнению авторов, бесполезной надстройки является интегрированная система WINDOWS фирмы Microsoft. Эта система занимает почти 1 Мб дисковой памяти и рассчитана на преимущественное использование совместно с устройством типа «мышь»…

Продолжение …

Видеоплата

Видюха (от древнеславянского «ведать» — знать). Из древних книг дошла до нас древняя славянская пословица: «Вижу — значит знаю». Самый зоркий считался древними славянами и самым умным и звался ведуном или видюхой. Компьютерная мифология

Работа с графикой — одна из самых трудных задач, которые приходится решать современному компьютеру. Сложные изображения, миллионы цветов и оттенков… Поэтому нет ничего удивительного в том, что для этой работы приходится устанавливать в компьютер фактически второй мощный процессор. Помните, в разделе, посвященном процессорам, мы говорили о специализированных «чипах-наместниках», разгружающих главный «камешек»? — как раз главный из этих «разгрузчиков». Не будь его, любой процессор моментально превратился бы в «тормо- зистор», и никакие гигагерцы ему не помогли бы: графика съела бы все ресурсы без остатка, да еще и добавки попросила бы.

Продолжение …

УСТРОЙСТВО КОМПЬЮТЕРА

Чем компьютер похож на мужчину?

1.                                                                             Считает себя умным, но не может обойтись без мамы.

Продолжение …

Составляющие ядра, о которых следует знать

Для этого раздела лучше подошел бы заголовок «Параметры ядра, о которые можно споткнуться, если не знать, для чего они нужны». Если кто-то сообщает вам, что у вас наблюдаются проблемы с ACPI, вы должны понимать, о чем идет речь. Когда система извергает страшное проклятие: «lock order reversals» (аннулирован запрос на блокировку), вы должны знать, что неприятности вам гарантированы. Основные источники проблем – это ACPI, РАЕ, SMP и аннулирование запроса на блокировку.

Продолжение …

Пейджинг и свопинг FreeBSD

В применении пространства свопинга (области подкачки) нет ничего плохого. FreeBSD использует область подкачки как виртуальную память. Жесткий диск намного медленнее оперативной памяти, однако область подкачки так или иначе работает, а многим программам вовсе не надо хранить все данные в оперативной памяти. Обычно программы тратят 80% своего времени на исполнение 20% своего кода. Большая часть остального кода – это код запуска и завершения программы, обработки ошибок и т. д. Вы можете поместить этот код в область подкачки без серьезного снижения производительности.

Продолжение …