Записи с меткой ‘описания’

зык PostScript как фундамент цифровой полиграфии

Однако вернемся к собственно языку PostScript.

Этот  язык  был  разработан Джоном Уорноком  (John  Warnock), одним  из  основателей компании Adobe  Systems,  в  начале   1980-х  годов.  Как  уже  упоминалось, язык  создавался для  описания изображений и текстов  на  печатаемой странице и  был  призван соединить цифровое содержание  документа с  цифровым  печатным устройством. Таких  языков в то  время  возникало множество.  Важной  особенностью же  замысла Дж.  Уорнока являлась независимость описания   от   устройства,   на   котором   страница   будет   воспроизводиться. PostScript-файлы  сохраняются в  обычном текстовом формате (те, кто  дал себе труд изучить  язык, могут  «рисовать»  программу на языке  PostScript, набирая  обычный текст  в  простейшем текстовом редакторе — пример такой  программы  обсуждается в следующем разделе).

Продолжение …

PostScript-файлEPS-файл и PDF-документ

•  Язык  PostScript — это  язык  программирования  высокого уровня,  предназначенный  для   описания  страниц,  интегрирующих   векторную  графику и шрифт с возможностью импортирования пиксельной графики.

•  PostScript-файл — это  файл  с текстом   программы на  языке  PostScript, такой  файл   можно   распечатать  на  PostScript-устройстве  или  преобразовать его в PDF-документ, ориентированный на различные задачи:  от отображения  на экране до печати  в промышленных масштабах.

Продолжение …

RDF (Resource Description Framework – Среда описания ресурсов)

u Стандарт  консорциума   W3C  на  описание   ресурсов   в   Веб.   Стандартизирует общую  структуру  описания  метаданных  Веб-узлов,  т.е.  информации  об  информации  на сайте.     RDF     обеспечивает     интероперабельность     между     приложениями,     которые обмениваются    машинно-понятной  (machine-understandable)   информацией в     Интернет. Например,  RDF  структурирует  следующую  информацию  о  сайте:  а) карту  сайта;  б) дату последнего  обновления;   в) место  создания;   г) ключевые  слова   для  поисковых   машин; д) копирайт и т.д. RDF был создан и развивается под руководством W3C на базе технологий XML  для  разработчиков,  создающих  поисковые  машины, основанные  на  метаданных,  с целью обеспечения удобства коллективного использования информации в Интернет.

Продолжение …

XHTML  (The Extensible Hypertext Markup  Language –  Язык  разметки  гипертекстовый расширяемый)

(XML) Стандартизованные  W3C  спецификации,  определяющие  функциональность

языка   HTML 4   с   помощью   XML DTD   и    обеспечивающие   тем   самым   возможности конвертирования  HTML-документов  в  XML.  Действующая  версия  стандарта XHTML 1.0 была принята W3C в январе 2000 г.

Продолжение …

Модуль класса (Class module)

(VBA) Модуль, содержащий определение класса, включающее описание его свойств (атрибутов) и методов.

Модуль стандартный (Standard module)

(VBA) Модуль,   содержащий   только    процедуру,   тип,    объявления    данных   и

Продолжение …

ICMP  (Internet  Control  Message  Protocol  –  Протокол  управляющих  сообщений  в Интернет, протокол ICMP)

Управляющий  протокол сетевого  уровня, который входит  в  семейство  протоколов

TCP/IP. Определен в RFC 792.

ICP (См. Internet Content Provider)

ID (IDentifier – Идентификатор, уникальное имя)

IDAPI (Integrated Database API – Встроенный API для доступа к базам данных)

Продолжение …

UML architecture (Архитектура UML)

Идеология UML-ориентированной  разработки  программных систем,  которая  имеет

четырехуровневую   архитектуру   моделей:  а) мета-метамодель;  б) метамодель;  в) модель; г) пользовательские  объекты.  При  этом,  пользовательские  объекты  определяют  объекты конкретной предметной области, например: процессор, монитор, жёсткий диск и т.д. Модель является  определенным взглядом  на  предметную область. В UML существуют  следующие модели: а) модель вариантов  использования  (use case model). Предназначена для описания требований к системе и подсистемам; б) модель классов (class model). Служит для описания статической  структуры  системы:  иерархии  классов  и   отношений  между ними;  в) модель объектов  (object  model).  Описывает  взаимодействие  объектов;  г) модель  взаимодействий объектов (collaboration model) и сценариев последовательности их взаимодействий (sequence model). Служит для описания механизмов взаимодействия объектов системы, реализующих ту или иную функцию; д) поведенческая модель диаграммы переходов и состояний (behavior model). Предназначены для описания  алгоритмов  поведения  объектов  системы;  е) модель действий  (activity model).  Предназначена для описания  алгоритмом  системы  (для методов классов  или  для  нескольких  классов)  и   является  вариантом  поведенческой  модели  без сообщений; ж) модель программных модулей (component model). Описывает распределение классов и объектов системы по модулям в физическом проекте системы; з) модель процессов развёртывания    –   физическая    архитектура    системы    (deployment    model).   Описывает распределение  процессов  по  процессорам  в   физическом  проекте  системы.  Метамодель определяет язык описания  моделей. В UML  метамодель описывается  с помощью диаграмм классов UML. Мета-метамодель является описанием различных метамоделей. На уровне метаметамодели      рассматривается      классификация      подходов      разработки      ПО.     Самыми

Продолжение …