Записи с меткой ‘ между’

Перемычка (Jumper)

u Короткое  соединение   между  двумя  точками   на  плате  или   коммутационной

панели.

v Переключатель     для     изменения   аппаратной     конфигурации.     Небольшая

штепсельная  вилка,  перемычка  или  проволока  для  соединения  между  собой  штыревых контактов   двух   близких   точек   на   печатной   плате   или    различных   проводников   на коммутационной панели. Позволяет задавать конфигурацию или режимы работы аппаратуры на  плате.  Установка  перемычек  требует   определенной  квалификации   и    времени,   что обусловило    разработку   ряда    технологий,   в   частности,    Plug-and-Play,    существенно сокращающих количество перемычек в компьютерной системе.

Продолжение …

Коммутатор (Switch) (См. Хаб)

Устройство, используемое  для установления  соединений  в небольших  сетях. Тип концентратора  (называется также  коммутирующим  концентратором),  считывающий  адрес назначения каждого пакета данных и отправляющий его в указанный порт, уменьшая, таким образом, сетевой трафик. Если стандартный концентратор копирует поступающие пакеты и  отправляет их  во все сетевые порты, что приводит к снижению пропускной способности сети,  то коммутатор  передаёт пакеты  только  определённым адресатам, уменьшая помехи сетевому трафику.

Продолжение …

SMIL (Synchronized Multimedia Integration Language – Язык интеграции синхронных [потоков] мультимедиа)

Язык   для   создания    интерактивных    аудио-видео    презентаций    (произносится

«смайл»). Разработан консорциумом W3C и основан на языке XML.

Smileys (Смайлики)

Комбинации  специальных символов,  предназначенные для выражения  эмоций  при

Продолжение …

IP-phony (См. Ай-Пи телефония) IPC (Interprocess communication – Механизм взаимодействия процессов)

u Механизмы,    обеспечивающие    взаимодействие    и      обмен    данными    между процессами.  Подобные механизмы просто необходимы  для  распределённых приложений, поскольку      распределённые      приложения      являются      совокупностью       нескольких взаимодействующих процессов, а зачастую и нескольких взаимодействующих систем.

Продолжение …

RPD (Rapid Product Development – Быстрая разработка продукта)

Новое  поколение  производственных  систем,  уменьшающих  время  между  замыслом

продукта и его воплощением.

RPG (Role-playing game – Ролевая игра) (См. Ролевая игра)

RS-232 (Сокр. от Recommended Standard 232 – Стандарт 232)

Продолжение …

Асинхронное событие (Asynchronous event)

Событие, которое не координируется и не управляется тактовыми сигналами.

Асинхронность (Asynchronity)

Характеристика процессов, не совпадающих по времени протекания.

Асинхронный (Asynchronous)

(СПД) Не  синхронный,  т.е.  не  происходящий  в   регулярные  интервалы  времени.

Продолжение …

Мантисса (Mantissa) (от лат. мantissa – прибавка) (См. Число с плавающей точкой)

u (Матем.) Дробная часть десятичного логарифма.

v (ВТ) Составная часть числа, содержащая его значащие цифры в представлении с плавающей точкой (запятой). По сути, является набором цифр числа (разделённых точкой), помещающихся в разрядную сетку компьютера для данного типа числа. Например, в языке программирования приложений Microsoft Office (Word, Excel, Access и  др.) Visual Basic for Application  (VBA),  для  представления  вещественных  (дробных)  чисел  имеется  два  типа: Single и Double. Для хранения чисел первого типа отводится 4 байта (32 бита), а второго – 8 байт (64 бита). Поэтому мантисса одного и  того же числа (например, результата деления

Продолжение …

Связь (Binding)

Связывание является ассоциацией (связью) между двумя сущностями, к  примеру,

между именем объекта и  им самим или  между интерфейсом объекта CORBA  и  другим системным объектом, таким, как системный объект ActiveX.

Связь (Сonnection)

Продолжение …

Пространство имён XML (Namespace XML)

(XML) Ассоциируемый   с   XML-документом   ресурс,   который   идентифицируется

присвоенным   ему   именем   и     URI.   Содержанием   этого   ресурса   является   некоторая

предназначенная для повторного использования совокупность имен, возможно, с описанием их семантики.   Эти  имена могут использоваться  в XML-документах для  идентификации  их элементов   и    атрибутов.   В   целом,   разметка   в   XML   позволяет   выделять   в   тексте содержательные   структурные   единицы,   называемые   элементами   XML-документа.   Для выделения каждого типа элементов используется свой тег, указывающий имя типа элемента. Поэтому   с   каждым   таким   тегом   можно   ассоциировать   семантику   соответствующих элементов  XML-документа  (адрес  организации,  номер  телефона  и   т.д.).  Если  некоторое сообщество   разработчиков   и    пользователей   XML-документов   договорится  о   единой интерпретации имен, принадлежащих  некоторому набору, то этот унифицированный набор, возможно,  с  каким-либо  описанием  их  смысла  (например,  в  виде  обычного  текста  на естественном языке или представленный каким-либо иным образом), может использоваться как пространство имен.  Адрес  документа, представляющего в Веб этот набор имен,  будет рассматриваться  как  уникальный   идентификатор  пространства  имен,  и   на  него  можно ссылаться в XML-документе, где используются принадлежащие этому пространству имена. И тем самым им придается  некоторый смысл. Одним из примеров  достижения консенсуса о составе пространства имен  является набор элементов метаданных  для  описания  семантики представленных  в  Веб  документов,  названный   Дублинским  ядром  (Dublin  Core,  DC). Первоначальная версия этого набора, состоящая из 13 элементов, была принята в 1995 году в г. Дублине (США) на симпозиуме, организованном Online Computer Library Center (OCLC) и National Center for Supercomputing Applications (NCSA). Для развития и поддержки DC была учреждена  специальная организация  –  Dublin  Core  Metadata  Initiative  (DCMI).  Текущая версия спецификаций  Дублинского  ядра – DC 1.1 – была принята в июле  1999 года. Она включает уже 15 элементов.

Продолжение …

Контент-система (Content system)

Совокупность    программных   модулей,   позволяющих   динамически    добавлять,

редактировать, удалять контент, управлять форматами его вывода, а также задавать критерии сортировки и селекции контента.

Контингент (Contingent)

u Состав какого-либо коллектива.

Продолжение …