Записи с меткой ‘консоли’

Настройка привязки скан-кодов в X Window

Итак, скан-коды мы получили, теперь нужно указать Х-серверу, что он  должен делать при  нажатии  этой клавиши,  то есть присвоить клавише  символьное  имя. Список символьных имен приведен в файле заголовков XF86keysym.h. По умолчанию заголовочные файлы Х-сервера в современных дистрибутивах не устанавливаются, поэтому необходимо установить пакет x11proto-core-dev, после чего файл XF86keysym.h появится   в каталоге /usr/include/ХИ. Или, как вариант, можно обратиться к GITсерверу с  исходными  кодами  на сайте freedesktop.org (http://cgit.freedesktop.org/ xorg/proto/x11proto/tree/XF86keysym.h). Смотрим:

Продолжение …

Примеры использования наиболее интересных программ UNIX

В составе вашей операционной системы находится более тысячи UNIXпрограмм. Некоторые из них, например cal, cp, ls, cd, мы уже рассмотрели — это программы, которые выполняют наиболее важные функции фундаментального характера. Сейчас же рассмотрим применение более экзотических программ, которые многие пользователи могут найти интересными.

Продолжение …

Виртуальные машины

Здесь поговорим про виртуальные машины (ВМ),  что они из себя представляют, какими обладают возможностями, как мы их можем создать и какие манипуляции с ними производить.

В этой главе будут рассмотрены  моменты создания  ВМ, но не планирования. То есть на вопросы «сколько процессоров выдать ВМ», «диски какого размера создавать» здесь ответов не будет.

Продолжение …

ГАДЖЕТЫ Игровые консоли и приставки

 

<thresh> что щас. из плееров рулит? <AMike> thresh: тебе ж айпод подавай <thresh> да

<AMike> thresh: тогда что спрашиваешь? <thresh> вот какой брать

<AMike> thresh: ты из айподов не можешь выбрать айпод? <thresh> да

Продолжение …