Записи с меткой ‘изображений’

Picasa

Удобное средство, с помощью которого вы можете совершать редактирование фотографий, обмен, поиск и многие другие процессы – это программное обеспечение под названием.

Продолжение …

AKVISHDRFactory (Графика и дизайн)

С помощью данной программы возможно создание изображений с довольно высоким динамическим диапазоном.

Название программы уже само по себе говорит о своих безграничных возможностях в производстве изображений HDR.

Продолжение …

зык PostScript как фундамент цифровой полиграфии

Однако вернемся к собственно языку PostScript.

Этот  язык  был  разработан Джоном Уорноком  (John  Warnock), одним  из  основателей компании Adobe  Systems,  в  начале   1980-х  годов.  Как  уже  упоминалось, язык  создавался для  описания изображений и текстов  на  печатаемой странице и  был  призван соединить цифровое содержание  документа с  цифровым  печатным устройством. Таких  языков в то  время  возникало множество.  Важной  особенностью же  замысла Дж.  Уорнока являлась независимость описания   от   устройства,   на   котором   страница   будет   воспроизводиться. PostScript-файлы  сохраняются в  обычном текстовом формате (те, кто  дал себе труд изучить  язык, могут  «рисовать»  программу на языке  PostScript, набирая  обычный текст  в  простейшем текстовом редакторе — пример такой  программы  обсуждается в следующем разделе).

Продолжение …

Частотно-модулированное растрирование

Частотно-модулированное  растрирование,   которое    нашло    самое   широкое применение  в   настольных  печатных ^устройствах  (принтерах),  основано   на том  же  принципе,  а  именно  — тоновый  уровень  определяется  отношением площадей печатного и  пробельного элементов.  Поэтому  ощущение  тонового уровня  не  должно  измениться, если  площадь композитной растровой  точки разбить  на  совокупность   мелких  точек,  например, равных  площади  капли чернил  или  пятна   лазерного  луча,  и  свободно  распределить  их  в  пределах растровой  ячейки.  Идеальным  является  случайное  распределение   (на  крайний  случай,  хотя  бы  псевдослучайное)  — такой   способ   называется   также стохастическим  методом   растрирования (рис. 9.12).

Продолжение …

Настройки отображения страниц

Поскольку   вид  страниц играет  не  последнюю роль  в  удобстве  пользования документом, рассмотрим  настройки  по  умолчанию,  относящиеся  к  их  отображению.

Выполните   команду    Preferences   (Установки   по   умолчанию)   меню    Edit (Правка)   и  в  открывшемся  диалоговом окне  откройте  раздел  Page  Display (Отображение страницы) (рис.  2.43).

Продолжение …

Текстовый редактор Gedit

Кроме указанных программ в репозитарии Linux Mint доступно большое количество текстовых редакторов, ориентированных практически на все задачи — от обработки текстов до верстки  сайтов  и  написания кода. По умолчанию в  Linux  Mint предлагается Gedit, построенный на библиотеках Gtk+, сайт проекта которого находится по адресу http://www.gnome.org/projects/gedit/. Это простой и не требующий большого количества системных ресурсов текстовый редактор с понятным интерфейсом (рис. 5.32).

Продолжение …

Wallpaper and Background

Категория: развлечения. Разработчик: girlsapp4.us. Размер приложения: 3,0 Мбайт. Версия iOS: 3.0 и выше.

Продолжение …

FTP-server (FTP-сервер) (См. FTP)

u Компьютер в  сети,  содержащий, как правило,  множество  файлов  не в  формате HTML,  а  в   запакованном  (заархивированном)  виде  с  расширениями  ZIP  и   некоторыми другими. Для их пересылки (перекачки) на компьютер-клиент (т.е. компьютер пользователя), используется термин «download» (даунлоад – загрузить).

Продолжение …

Распределённое приложение (Distributed application)

u Модель   приложения,    в   которой   несколько    приложений,    выполняющихся раздельно,   но   совместно   друг   с   другом,   работают   над   задачей   сообща.   Различные приложения  могут  быть  распределены  в   пределах  одной  системы  или   по  нескольким вычислительным  системам.  Распределенные приложения  обычно применяют  для решения проблемы  или  выполнения одной  задачи  с  использованием  нескольких  компьютерных систем.

Продолжение …

Анимация (Animation)

u Создание движущихся изображений на экране дисплея.

v Процесс  отображения   нескольких   неподвижных   изображений   для   создания эффекта движения. Вывод на экран последовательности слегка различающихся изображений для   создания   иллюзии   движения.    Для   этого    моделируется   развитие    во    времени определённых   процессов,   которое   отображается   в    виде   последовательности   кадров. Анимация широко используется прежде всего в компьютерных играх.

Продолжение …